腾讯混元3D Studio 1.2公测:重塑3D建模工作流,笔刷交互与八视图开启智能建模新时代

AI广播站6小时前发布 小悠
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一位游戏美术设计师在全新的工作台上轻轻划过笔刷,一个复杂角色模型的组件便如魔法般被精准拆分,过去需要数天手动调整的工作,如今在几分钟内初具雏形。

近日,腾讯旗下专业的AI 3D生成平台——混元3D Studio正式推出1.2版本并面向全体用户开放公测。此次升级被业界视为3D内容生产领域的一次重要革新。

新版本最引人注目的变化在于其交互模式的突破和生成精度的飞跃,旨在将专业级3D资产的生产从繁琐耗时的手工劳动中解放出来。


01 核心升级:笔刷交互与精度跃迁

此次混元3D Studio 1.2版本的核心升级围绕“控制”与“精度”两个关键词展开。在组件生成能力方面,其集成的PartGen模块已升级至1.5版本

该版本将核心拆分精度从1024³分辨率大幅提升至1536³分辨率,能够更完整地保留模型的复杂细节。

更大的亮点在于创新的“笔刷交互”功能。用户现在可以像使用数字绘画软件一样,通过直观的笔刷操作对模型组件进行细粒度的手动编辑与拆分。

腾讯混元3D Studio 1.2公测:重塑3D建模工作流,笔刷交互与八视图开启智能建模新时代

这项功能使复杂的3D模型分解任务变得前所未有的直观和符合专业设计习惯,尤其为需要高度定制化的3D打印领域提供了强大的组件复用价值。

02 全流程革新:从概念到动画的AI重塑

除了交互层面的革新,1.2版本在底层生成能力上也实现了全面增强。平台基模升级为混元3D 3.1版本,在提升几何细节精细度的同时,重点优化了纹理颜色的还原度。

新算法有效解决了不同光照环境对材质颜色的干扰问题,使得生成的模型在视觉上更加真实、统一。

为满足专业设计师对模型结构准确性的苛刻要求,新版本将输入模式从传统的单图或四视图,扩展至支持“八视图”输入

新增的顶视、底视及多个侧向视角,为用户构建精准的三维模型提供了空前丰富的空间参考信息,显著降低了因视角缺失导致的结构错误

此次升级并非孤立的功能堆砌,而是对3D美术生产全流程的智能化重塑。从早期的概念设计、几何建模,到中期的组件拆分、低模拓扑(PolyGen),再到后期的纹理生成与绑定蒙皮,混元3D Studio试图在一个平台内覆盖整个管线。

03 效率革命:从数日至数分钟的生产范式转移

混元3D Studio带来的最直观冲击是生产效率的指数级提升。传统的3D资产制作是劳动密集型工作,一个中等复杂度的角色模型从建模到绑定,耗时数天乃至一周是行业常态。

一位体验者分享,借助该平台,他在一个周末的短短一小时内,就完成了从生成概念图到最后输出一个带动画3D模型的完整流程,其中人工操作的时间不超过十分钟

这种效率革命的核心在于AI接管了大量重复性、高技巧门槛的基础工作。例如,在过去极其耗时且依赖经验的低模拓扑和UV展开环节,AI现在可以自动生成结构合理、符合动画要求的低多边形网格和具备良好语义性的UV布局。

尽管在纹理细节、骨骼精准度等方面仍需人工进行最终的精修与“导演”,但AI已经承担起了“高级实习生”的角色,将设计师从繁重的基础劳动中解放出来,更专注于创意和艺术判断。

04 行业影响:降低门槛与催生新应用

虎嗅网在AI产品日报中指出,此次技术迭代显著,有望在3D设计和3D打印领域形成差异化的竞争优势。其影响将是深远的。

对于游戏、动画、影视等传统3D内容消耗大户,这意味着项目成本的显著降低和迭代速度的大幅加快,中小团队也有能力尝试更高规格的美术内容。

对于正在兴起的元宇宙、数字孪生、AR/VR等领域,快速、低成本生成高质量3D模型的能力,将成为推动其内容生态繁荣的关键基础设施。

更重要的是,它正在降低3D内容创作的专业门槛。通过笔刷等直观的交互方式和智能化的全流程辅助,更多非专业出身的创作者也能将自己的想法转化为三维资产,这可能激发出全新的创意形式和内容品类。


腾讯将混元3D Studio 1.2的体验入口完全开放,用户无需申请即可直接访问平台。网页上,不断有用户上传自己的二维设计图,等待AI将其转化为立体的模型。

随着实时生成进度条达到100%,一个个结构清晰、组件分明的三维物体在屏幕上旋转展示。在这个由代码和算法构成的数字工作室里,传统建模软件中密密麻麻的布线界面正在被简洁的指令和笔触所替代

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