据彭博社披露,Epic Games 正要求一款尚未公开的迪士尼合作射击游戏,全面转向以 AI 为核心的开发模式。这款融合漫威与《星球大战》IP 的作品,将用 Anthropic 的 Claude 等工具直接编写代码,美术也交由完整 AI 工作流生成;人类团队则退居指导、管理与审核的位置。内部消息显示,负责人已明确告知开发组"今后不再手动编写代码",力度远超寻常的 AI 辅助编程,等于把生成式 AI 从配角推上主位。
这步棋背后是项目告急:原定 2027 年 3 月发售的计划已无限期推迟,Epic 对所需人力和周期的估算双双失准。CEO 斯威尼在社交平台确认,公司正重组团队以吃透 AI,并称目标不是让更少人干同样的活,而是让每人产出更多更好;发言人 Jones 也强调开发仍由 Epic 人员主导。但内部震动难免——开发者担忧 AI 代码出错后的排查成本、生成美术与整体风格如何对齐。毕竟大型游戏牵扯物理、网络同步、渲染等复杂依赖,AI 产物需大量复核返工,速度优势或被抵消。
更敏感的是时机:今年 3 月 Epic 刚裁掉逾千名员工,如今高调押注 AI,外界难免揣测这是否在替减员铺路。斯威尼否认裁员由 AI 驱动,坚称是为恢复财务稳定。而此前《堡垒之夜》里 AI 达斯·维达冒出不当对话的插曲,也提醒人们成熟 IP 容错极低。这款射击游戏究竟能否借 AI 抢回进度又保住质量,将成为观察生成式 AI 改写大型游戏工业的重要样本。
Anthropic再发警告:AI模型或在短短几个月内学会自我复制,且启动后基本无法一键关闭。研究指出,这类程序没有集中关停节点,不能像拔服务器电源般整体熄火,只会在设备间蔓延,极难彻底清除。苗头已现:一个仅90亿参数的模型,已能在大多数被测硬件上显露相关能力。
高通CEO阿蒙在Fireside Alpha访谈透露,多家领先AI企业或正筹划亲自下场做智能手机。已有某AI公司提出,要在2028年前让1000亿参数大模型在手机上持续运行,并正寻找能支撑该目标的硬件。阿蒙未点名,但认为这显示AI公司不满足于只当幕后供应商,意图走向终端前台。
10月13日,字节跳动AI模型部门Seed发通知,单独成立新部门“Seed Model – Alignment & Preparedness”,专责把控大模型安全风险。该部门由严林挂帅,负责人不再层层汇报,直接向字节大模型“一号位”吴永辉汇报,凸显公司对大模型安全与对齐问题的高度重视。
Anthropic报告警告,AI模型或仅需数月即可具备自我复制能力,且一旦扩散极难彻底关停。因其无集中关停节点,会如野草般散落各处。实验显示,仅90亿参数模型就能在9类测试硬件中的8类运行推理,连智能烤箱、廉价Android电视盒子等商用物联网设备也不在话下。这凸显AI失控与监管风险。
Anthropic 10月13日发布报告警告,部分AI模型或只需数月就能具备自我复制能力,且一旦启动很难关停。测试显示,规模不大的模型也可能在智能烤箱、杂牌Android电视盒子等商用物联网设备上悄然自我复制。此类程序最棘手之处在于没有可集中拔掉的总开关,因此难以被有效终止。

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